# TMF MC 服务器

# Sponge 插件



# 所有插件

ItemChat 在聊天框展示你的物品吧  
————————  
权限  
temchat.arbitrary\_nbt 允许你的玩家使用物品展示的功能

1.将需要展示的物品拿在手中  
2.在聊天框输入{item}  
即可进行物品展示

1.将需要展示的物品放置物品栏中  
2.在聊天框输入{item $num}  
(num为插槽位 如我要展示物品栏从左往右数第四个插槽的物品，则需要输入{item $4}即可)  
即可进行物品展示

\-------------------------------------  
Boop —— 在游戏中@玩家  
——————————

权限：  
boop.group.staff  
允许AT所有人

命令：  
/sponge plugins reload Boop

\---------------------------------------  
ClearMob —— 功能全面的异步实体控制与区块优化  
————————————  
权限与指令

/clearmob dump  
输出所有当前实体的列表到控制台 - 1.2示例  
clearmob.admin  
/clearmob reload  
重新加载配置  
clearmob.admin  
/clearmob run  
运行清除器  
clearmob.admin  
/clearmob unloadchunks  
卸载不必要的区块 - 1.3、1.4前后对比  
clearmob.admin  
/clearmob info  
信息命令  
clearmob.info  
/clearmob tps  
Tps命令（玩家可用）  
clearmob.tps

针对/clearmob run可执行的指令。

  
/clearmob run entity  
清除所有怪物和动物

/clearmob run tileentity   
清除列表中定义的所有实体

/clearmob run items   
去除地面上的掉落物

\---------------------------------------  
XySafeShulkerBox——潜影盒刷物品BUG修复插件  
\-----------------------------------------  
Latch —— 箱子锁插件   
\----------------------------------------  
命令  
/latch or /lock - 显示基本的命令以及该插件的信息  
/latch help - 显示命令帮助  
/latch private - 在下一次点击时给方块上锁 放置/点击  
/latch password \[password\] - 使用指定密码创建一个密码锁 (可添加以下标志使用不同种类)  
-a - 每次使用时都需要密码 (默认)  
-o - 仅需输入一次密码即可使用  
/latch change - 如果你是主人的话可以更改锁的属性 (可添加以下属性，多个属性可一起添加)  
\--type=\[PRIVATE, PASSWORD\_ALWAYS, PASSWORD\_ONCE\] - 改变锁的类型  
\--password=\[password\] - 更改锁的密码 (会重置访问列表)  
\--add=\[player\] - 在锁的访问列表中添加玩家 (可以在单个命令里包含多个)  
\--remove=\[player\] - 在锁的访问列表中移除玩家 (可以在单个命令里包含多个)  
\--owner=\[player\] - 把锁转移给另一位玩家  
\--redstone=\[true/false\] - 设定该锁是否阻止被红石交互  
/latch remove - 如果你是主人的话可以移除该锁  
/latch persist - 开启复制 -p 标志的功能 (将最后一个命令持久化)  
再次使用该命令可关闭, 或者使用 /latch clear  
/latch info 或 /latch display - 显示锁的名字, 主人, 目标 以及 可访问的玩家  
/latch list - 显示你所有的锁  
/latch list \[player\] - 显示某玩家的所有锁 (需要权限 latch.admin.list)  
/latch open \[password\] 或 /unlock \[password\] - 使用密码打开某个锁  
/latch add \[user\] or '/latch remove \[user\]` - 添加锁的允许访问列表  
/latch lockable add (block id) - 为手中的方块添加到可锁物列表  
/latch lockable remove (block id) - 在可锁物列表里移除手中的方块  
/latch lockable list - 查看可锁物列表  
/latch bypass - 无视箱子锁

权限  
latch.normal 允许使用非管理功能的命令  
其他节点：  
latch.normal.info  
latch.normal.create  
latch.normal.create.password.always  
latch.normal.create.password.once  
latch.normal.create.private  
latch.normal.create.public  
latch.normal.create.donation  
管理权限：  
latch.admin  
latch.admin.list

\---------------------------------------  
EpicBanItem——一个基于 NBT 的物品禁用插件

Discord：https://discord.gg/TftabgG  
插件使用文档：https://docs.ebi.team/zh/  
插件入门教程：https://docs.ebi.team/zh/tutorial  
Ore：https://ore.spongepowered.org/EpicBanItem/EpicBanItem  
插件的 bStats 数据：https://bstats.org/plugin/sponge/EpicBanItem

\---------------------------------------  
TreeDestroyage——砍树时代★多功能砍树插件

指令&amp;权限  
/trds reload - TreeDestroyage.reload  
/trds set &lt;选项&gt; \[数值\] - TreeDestroyage.set

\---------------------------------------  
LuckPerms —— 高效快速的权限插件  
https://www.mcbbs.net/thread-676818-1-1.html

\---------------------------------------  
Prism —— 棱镜Sponge最好用的查询/回档插件

命令：

/pr i - 开/关查询模式  
/pr l - 查询记录，可使用参数  
/pr near - 查询附近的记录  
/pr rb (parameters) - 回档功能，可使用参数  
/pr rs (parameters) - 还原功能，可使用参数  
/pr undo - 撤消上次回档/还原操作  
复制代码

参数：  
a:(event) - “动作” 例如 break、place 等……  
b:(block id) - “方块” 的名字，例如“grass”。  
before:(time) - “之前” 的时间段。  
c:(cause) - 非玩家动作，即“environment”环境因素。  
player:(name)- “玩家名” 可以是离线玩家。  
r:(number) - “半径” - 以你为中心周围的距离。  
since:(time) - “之后” 的时间段。  
复制代码

Flag值：  
-clean - 在回档区域删除即将爆炸的方块以及掉落物。  
-drain - 在回档区域清除流体  
-no-group - 禁止在查询中自动分组，点击单条记录可直接传送过去  
-extended - 使用 /lookup 命令列出附加信息 - 例如：（X，Y，Z）日期时间  
复制代码

权限：  
prism.info - 可查看关于prism的信息  
prism.help - 可查看帮助  
prism.inspect - 可使用 /pr i  
prism.lookup - 可使用 /pr l 以及 /pr n  
prism.rollback - 可使用/pr rb  
prism.undo - 可使用 /pr undo  
prism.override.radius - 可无视配置文件中的最大半径  
复制代码

\-------------------------------------------

VirtualChest——在Sponge中引入GUI菜单

https://github.com/EpicBanItemTeam/VirtualChest/tree/master/resources/assets/virtualchest/examples

\-------------------------------------------

Worldedit——Sponge端的创世神插件

https://www.mcbbs.net/thread-602364-1-1.html

# TMF:DR 维护手册

##### 1.ChoiceTheorem's Overhauled Village

该MOD存在一个世界生成BUG

ResourceKey\[minecraft:worldgen/structure / ctov:medium/village\_desert\_oasis

在生成建筑时 Unknown block type 'minecraft:red\_cut\_sandstone'

造成卡死

\---------

解决：

删除MOD data\\ctov\\worldgen\\structure\_set\\villages.json 文件里的 village\_desert\_oasis 该建筑，试图用数据包删除无效。

##### 2.Incontrol

该MOD可能导致生成新地形时卡死

因为部分规则的检查方式会导致严重卡顿

比如：seesky 规则

\---------

解决：

更新版本后，并移除了一条规则

##### 3.PehkuiRandomSize

实体非常多的时候，由于实体碰撞箱的问题，将拖慢服务器速度

\---------

解决：

禁用对部分数量非常多生物的大小随机缩放

蜜蜂，暮色森林的羊，青蛙，鱼