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KTV热舞秀

整体分析

KTV是典型群体社交娱乐空间

热舞秀 = 封闭空间内的氛围营销 + 情绪价值型消费

类别 制作 内容 特征 目标
KTV热舞秀 半专业/商业化制作,现场大屏 + 灯光 + DJ EDM 持续高能节奏,几乎无剧情 性感舞者近景、动态灯光、大场景舞台感 刺激现场氛围、引发群体情绪共振
KPOP MV 完全专业制作,韩国娱乐公司出品,拍摄+后期精细化 有音乐结构和编舞,部分剧情 偶像化塑造、高度时尚造型 偶像魅力+音乐审美享受
短视频美女跳舞 用户生产或半专业制作,竖屏 15-60秒快节奏,碎片化内容 主打颜值特写,背景随意 短时视觉满足、迎合算法推送的即时新鲜感

热舞秀 相对于 KPOP MV来说,距离感更近,用来获得 和 现场夜店表演 类似的体验。

性吸引力引导群体氛围
  • KTV热舞秀直接的性感刺激。直给的性感呈现配合EDM节奏,对群体情绪刺激强烈;易让年轻用户在社交聚会中产生兴奋感和代入感。
  • KPOP MV艺术化的,克制的性感刺激。性感因素多封装在偶像滤镜与舞蹈服装中,偏艺术化、不能直接转化为夜店式氛围。
  • 短视频美女跳舞:性感程度取决于视频创作者风格,用户多为独立私密观看,不构成现场共享氛围。
搞怪类舞蹈活跃氛围

也许也可以引入网络流行梗,一些恶搞舞蹈等,创造差异化体验,让用户在搞笑中缓解尴尬。

主题化

将内容风格主题化,可以明确用户对内容风格的预期,适配更多人的偏好。

感官传递路径
  1. 通过直接强烈,性感的 视觉刺激,吸引注意力
  2. 通过音乐节奏,强化身心反应(精神兴奋度)
  3. 通过舞台式场景,灯光环境等,模拟夜店体验,引发群体共振(的基础)
需要防止陷入单一性别视角

此处不考虑占比较低的 同性恋 群体

当前似乎总是默认表演的主体是女性,这会默认将该内容的消费主体预设为男性。

因为此形式必须提供直接的,性感的,感官刺激,因此其可能不得已包含男性凝视的成分(若不是,则可能无法拉开与 KPOP 偶像MV 的差异?),这会阻碍女性用户对此内容的感受。

可以进一步讨论,增加男性为表演主体的可能性(面向女性用户),以及 男女双人热舞 的可能性(增加讨论度?)。

插入可交互环节

可交互环节,可以进一步提高用户的参与感,类似夜店的 Dance Challenge 或 Battle 环节。

可能的形式:

  1. 引导跟随摆动,引导用户用简单的动作跟随节奏
  2. 引导记录传播,引导用户站在舞台上与屏幕中的舞者共同舞动,或做一些简单动作,并拍摄下来
  3. 引导彼此互动,引导用户彼此之间进行互动,比如情侣动作,非常简单的多人组合动作(比如牵手摇摆等)

这种互动应该足够简单,无门槛参与,甚至可以不需要用户从座位上站起来。(和 天天跳舞 这样的互动产生差异性)

此内容和DJ电音派对形式区别
体验类型 视觉表现 听觉效果 体感氛围 交互方式 适合人数
DJ秀 真 DJ 表演(上半身) EDM 灯光氛围 跟随摆动(MJ 喊麦调动) 单人
热舞秀 舞蹈动作(全身) EDM 灯光氛围 跟随摆动 / 另外两种引导 单人或多人
合规风险控制

主要在于将内容尺度控制在合适的区间,避免损伤品牌形象,或违法违规。

  1. 避免使用暴露特殊部位的服装,以及通常认为的较低俗服装(“三点式”、“丁字裤”等)
  2. 可参照直播平台的审核标准(直播平台的 颜值,娱乐区,短视频平台的类似风格内容)
  3. 避免直接的低俗动作