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克苏鲁的呼唤规则书
第七版 中文核心游戏规则说明书PDF档案下载: 克苏鲁的呼唤 COC 游戏规则说明书
导入第一天
在日本东京,时间是10月,稍微有点寒冷的夜晚。 跟随老大出差的杰瑞米和西苏,遵从安排接受了[NAGOD贸易]日本分公司的工作。 因为这个公司本部在美国,公司的高层与你们的老大有些联系,久仰西苏的名声,顺水推舟地委托了值得信赖的你们。 西苏正等待在大楼三层的藏品仓库。以神秘学见长的她受邀来鉴定公司收集到的一些文物,是否是与神秘传说相关的真品以及定价如何。 这时,负责接待的男性职员走了进来,用英语与西苏稍作招呼。 “久仰西苏小姐大名,今天请您来这里,是拜托您鉴定一下我们公司收集到的藏品的价值。接下来就是工作时...
Facet Geometry node
控制表面平滑度。(facet n. 多面体中的一个面) 此节点可以让你焊接点,或曲面法线。 Facet 和 Divide 节点类似,在中间过程中修改几何体。因此,Compute Normals(计算法线) 选项会出现两次。比如,你可以在焊接非共面点之前计算法线,因为在合并点之前就已经计算了法线,因此可以获得另外一种平滑着色和焊接点。 此节点可以用于清理多边形。你可以重定向背面多边形(在视图中不可见的面),移除退行性多边形(有点重合在一起的多边形,例如,一个两点重合在一起的三角形,它看上去是一条线),焊接...
POP Network
控制POP网络中的粒子模拟。 节点属性 Standard Start Time 模拟开始的时间,使用秒为单位(基于当前场景的FPS) Preroll Time PreRun,在开始时间前预先运行模拟。 Initial State 作为模拟初始状态的几何体 Random Seed 定义模拟时使用的 伪随机数。 Oversampling 帧间采样倍率 Max # of Particles 控制任意时刻的粒子最大数量。设置为0则无限制。 Remove Unused...
表达式全局变量
部分全局变量等价于以 @ 开头的变量来适配 VEX Snippets 中的变量。 Snippet (片段)是编程用语,用来表示那些可以重复利用的代码片段。 Playback 回放 $ @ Description $FPS 每秒回放的帧数 (也可以通过播放栏上的设置修改). $FSTART 动画起始帧的帧数字 (也可以通过播放栏上的设置修改). $NFRAMES (动画帧数) = $FEND - $FSTART + ...
Houdini 表达式基础
语言 Houdini可以让你使用两种语言写表达式:传统 HScript 表达式 和 Python. 此外,一些特殊节点可以让你编写 VEX snippets (VEX短代码)控制节点行为。 HScript 表达式 使用 expression functions(表达式函数)编写表达式的传统方法 Python 更强大 但是也更繁琐的方式。使用 Houdini Object Model API 和任何 Python 本身的函数。 VEX 一种...
关于录音和混音
第一步:录音 在早年,音频录音的过程要比现在简单得多。很多时候整个演奏只会录一遍,有时只用1到2支麦克风。 而今天,我们用到一种更为复杂的方法,叫做“分轨录音”,即每件乐器分开拾录,然后再“混缩”到一起。 这样做有两个重要的好处: 允许工程师对每件乐器进行独立的音色塑造; 允许歌曲中的各样乐器逐件录制。 从前录音需要一整个团队的乐手和工程师,而用这种方法,一个人也可以单干。 实际的操作每个工程师都有所不同,这里给出一个普遍性的指引: 1. 录制一条指引性音轨 第一步是录制一条可以给其它乐器提供伴奏...
PFTrack 导入 C4D
使用 LWS 格式进行导入。
工具信息
远程控制工具 https://www.remoteutilities.com/download/ AETOjroY0pD1QCsOo5E0Nc6Ncxq7WGbM vmess://eyJhZGQiOiJ2aXB2cG4uM2VmLm1lIiwiYWlkIjoiMTYiLCJob3N0IjoidmlwdnBuLjNlZi5tZSIsImlkIjoiNjFlYjZkNjctZmE3Yy00Y2QxLWJlODgtZjZjZTYzMDk0MzJmIiwibmV0Ijoid3MiLCJwYXRoIjoiL3VDSTRZ...
AE表达式
平滑曲线动画循环 // Mt. Mograph - Animo - Property a = thisComp.layer("[a-c] an").effect("an");b = a("Pseudo/Vja67b86eDUB-0001");if (b > 0 && numKeys > 1) {c = a("Pseudo/Vja67b86eDUB-0002");d = key(1).time;e = key(numKeys).time;f = e - d;valueAtTime(d ...
免费商用字体
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鱼谈密码
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TABLE
淫荡的我被人外化成为淫神大人下仆的
后期技术速成教学
理想中的周期 学习项目 预计周期 学习内容 如何收集视频素材 1天 养成好习惯,建立好的文件系统,学会怎么使用代理,如何重新链接丢失的素材,如何替换素材 使用Davinci Resolve进行视频剪辑 2天 使用该软件进行快速粗剪,挑选素材,并完成最终剪辑所需要的软件操作技术 使用Davinci Resolve进行视频调色 1天 对视频进行色彩校正,修复过曝等问题,然后使用常用的两种影调风格化视频色彩 动画的十二个要素 1天 通常一个生动的动画需要注...
电影队列
吸血惊情四百年 绝代艳后 笨女孩
动画电影列表
票房最高的动画电影 排序 PEAK 片名 全球票房 年度 状态 1 1 狮子王 (真狮版) $1,655,964,858 2019 计划中 5 5 玩具总动员4 $1,073,372,881 2019 计划中 23 23 冰雪奇缘2 † $738,573,344 2019 已看 25 24 哪吒之魔童降世 $728,993,357 2019 无计划 50 46 驯龙高手3 $519,896,648 2019 ...
相机购买
项目 型号 价格 数量 机身 GH5 7171 1个 镜头 松下 X 12-35mm F2.8 12-35二代 4000 1个 电池 BLF19GK 442 2个 存储 RP-TDUC12ZX0 SD卡 98M/S 128G 638 2张 (滤镜) Haida海大滤镜可调减光镜 324 1个 (麦克风) RODEvideomicro 445 1个 (补光灯) Boling柏灵BL P1 彩色RGB摄影灯 648 1个 ...
试看列表
巴比伦 达伊的大冒险 普罗米亚 天元突破红莲螺岩 死亡笔记(动画) 时尚的未来 Next In Fashion
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票房最高的动画电影 排序 PEAK 片名 全球票房 年度 状态 1 1 狮子王 (真狮版) $1,655,964,858 2019 计划中 5 5 玩具总动员4 $1,073,372,881 2019 计划中 23 23 冰雪奇缘2 † $738,573,344 2019 已看 25 24 哪吒之魔童降世 $728,993,357 2019 无计划 50 46 驯龙高手3 $519,896,648 2019 ...
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